Home Notícias Razer Participa em Plataforma Open-Source de Realidade Virtual, OSVR

A Razer Projetou o OSVR Hacker Dev Kit para ser vendido em Junho de 2015 a $199.99.

Anunciado o ecossistema Open-Source Virtual Reality (OSVR), um novo padrão em jogos de VR para levar a experiência de jogos de realidade virtual mais além. A Razer irá apoiar o investimento do OSVR Hacker Dev Kit, um dispositivo de realidade virtual que permite programar para qualquer tipo de tecnologia de VR.

Razer_OSVR_Hero

OSVR proporciona suporte a nível de hardware e software a todos os níveis dos jogos de realidade virtual. Começando com os motores de jogo mais populares, incluindo Unity 3D e Unreal 4 Engine, o OSVR também funciona com extras da Bosch e Razer e o mais recente da Sixense e LeapMotion. Além disso, o OSVR está desenvolvido para trabalhar com todos os dispositivos VR, incluindo o Oculus DK 2.

A plataforma aberta irá permitir a terceiros projetar e desenvolver as suas próprias aplicações e hardware em qualquer sistema operativo, incluindo Windows, Android e Linux.

De acordo com a visão OSVR, o design de hardware do OSVR Hacker Dev Kit apresenta um preço acessível e é open source para encorajar os desenvolvedores a tirar proveito do programa. Para tornar o desenvolvimento de software ainda mais fácil, o OSVR HDK reduz a distorção ótica para menos de 13 por cento, minimizando a quantidade de desenvolvimento adicional necessário no OSVR comparando com outros dispositivos VR. Qualquer pessoa pode descarregar os ficheiros 3D e criar o seu próprio conjunto de óculos VR.

Sobre o OSVR Hacker Development Kit

Preço: $199.99
Disponibilidade: Junho 2015
Caraterísticas do Produto:

Módulo HMD
• Conjunto de sensores com acelerómetro, giroscópio e bússola
• Ligação externa USB 3.0 para acessórios adicionais
• 2x USB 3.0 adicionais para expansão interna

Monitor
• Monitor FHD de 5.5 polegadas com cabos planos e placa de interface de monitor para permitir troca de painéis
• Resolução 1080×1920 FHD com 60 fps e 401ppi
• Placa adicional para Monitor que permite troca de monitores

Módulo Ótico
• Sistema Ecrã-Perto-dos-Olhos
• Ótica com Duas Lentes – Lentes para alívio adicional de pressão nos olhos
• Livre de forte distorção geométrica (<13%) • Campo de Visão 100° diagonal (90°H x 90°V) • Ajuste independente para distância entre pupilas e dioptrias para utilização sem óculos Módulo Mecânico HMD • Frontal removível • Camada em espuma microfibra de carvão de bambu para conforto adicional • Apoio para telemóvel (para substituir monitor por telefone) Módulo Caixa na Cinta • Conectividade USB 3.0 adicional • Codec de Áudio de Som Surround integrado • Ergonomia e fácil arrumação de cabos • Aumento de sinal Razer_OSVR

As especificações estão longe de ser impressionantes comparativamente a outros módulos HMD de VR mas pelo facto de ser open source e mais barato, pode ser um passo importante para expandir o mercado da realidade virtual.

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