Razer Banshee
Escrito por Marco André // 3 de Agosto de 2011 // Headphones, Periféricos // 12 Comentários
A Razer não é só uma marca com uma enorme comunidade de fãs mas é também um culto que muitos seguem. Quem aprecia jogos electrónicos já se cruzou com a Razer em algum momento, é inevitável.
Além de ter a sua linha de produtos com periféricos para todos os gostos, entre ratos, headsets e teclados, a Razer tem séries de produtos exclusivos e licenciados pelas editoras em tributo a grandes títulos, normalmente de jogos.
O Starcraft II foi um dos títulos escolhidos pela Razer e que levou ao desenvolvimento do headset Banshee, do rato Spectre e do teclado Marauder. Existe ainda uma mala de transporte com o tema da raça Zerg enquanto os periféricos são claramente Terrans.
Este jogo é muito conhecido e é um RTS com uma intensidade incrível. Embora seja agradável construir o nosso exercito e partir para a batalha calmamente, uma delícia é ver pro gamers a jogar acima das 300 APM. Esta estatística, acções por minuto, é muito importante no Starcraft II e estes produtos Razer têm um sistema de iluminação que está directamente relacionado com o APM. Assim podemos saber quem está com bom ritmo e quem está a dormir na forma.
Num headset para este tipo de jogo é importante um bom som e microfone de qualidade para batalhas com aliados mas a insonorização é um ponto fundamental para todo o tipo de batalha pois é preciso estar concentrado e atento a vários pontos no mapa, à nossa economia, exército e inimigo.
Embalagem e Conteúdo
A embalagem dos Banshee é muito ao estilo da Razer adaptada para a linha Starcraft II. É bastante grande e pela frontal da embalagem podemos ter uma boa visão do headset.
Na traseira da embalagem temos chamadas para os diferentes pontos importantes do headset. Também há espaço para as características chave acompanhadas de uma tradução em várias línguas, incluindo em Português mas nem vale ler.
No interior temos uma pequena caixa com as cores do Starcraft II que traz no interior o bundle deste produto. Pelo tamanho da caixa até podíamos esperar algo mais recheado mas recebemos apenas o Quick Start Guide, o Master Guide e os habituais Autocolantes Razer.
Claro que o resto da embalagem é ocupado pelo headset e o respectivo microfone, que viaja em separado.
Em Detalhe
O Banshee é um headset bastante grande, ao contrário do que acontece nos restantes produtos da linha Starcraft II que puxam ao formato compacto.
No jogo, Banshee é uma nave dos terrans ideal para ataques ar-terra mas que não voa a grande altitude. A Razer até podia ter tirado inspiração do headset utilizado pela personagem feminina que segue a bordo mas não pegou muito por aí optando por linhas mais direitas.
Como diria o outro, nestes headphones é tudo à grande! As ear-cups são grandes, a banda que passa por cima da cabeça é super larga (cerca de 6,5cm) e a quantidade de plástico no conjunto é ainda maior. Por tudo isto e por mais alguns detalhes que ainda veremos, o Banshee torna-se pesado e inadequado para utilização prolongada.
O revestimento cinzento cobre completamente a parte exterior do headset e é completamente feito de plástico, o que é uma pena tendo em conta que o jogo se no séc. XXVI, época em que contamos ter materiais inteligentes.
Curiosamente, nos extensores, a Razer optou por utilizar metal. Cada extensor permite um máximo de 13 pequenos incrementos, cerca de 3mm cada.
Em cada ear-cup cabe uma orelha, um brinco, haste dos óculos e ainda sobra espaço! Isto porque o Banshee utiliza drivers de 50mm, ligeiramente maiores do que os headsets tradicionais. Alguns headsets apertam demasiado tornam-se desconfortáveis para quem usa óculos mas este não é o caso.
Para as almofadas, a Razer preferiu utilizar tecido, portanto não podemos esperar total isolamento embora a marca anuncie isso como um dos pontos fortes do Banshee. É muito fácil remover as almofadas para limpeza ou substituição. Pela forma como o headset está construído, as ear-cups não têm grande mobilidade e em alguns casos pode prejudicar ainda mais o isolamento por má adaptação à nossa cabeça.
O Banshee tem uma placa de som incorporada. Neste caso tão incorporada que até está no próprio headset e não algures no cabo, como habitualmente. A parte de fora da ear-cup do lado esquerdo aquece durante a utilização, provavelmente devido à localização do processador de áudio.
Pelo interior também sentimos calor em utilização prolongada, o que não é muito agradável nos dias de calor.
Como o microfone é removível ainda temos de o ligar. A Razer destaca esta característica e considera que assim é mais fácil de transportar. No entanto, tendo em conta o tamanho total do headset, pouco ou nada muda. Montar o mic é um processo fácil mas mais fácil ainda é perder a tampa que vem inicialmente a tapar a entrada do conector pois não está presa a nada e é bastante pequena.
O cabo tem 2,1 metros de comprimento e revestimento de nylon. A espessura é considerável e portanto está preparado para os maus tratos dos jogadores mais hardcore. Podemos reparar que na ligação ao headset, há um grande revestimento em borracha para evitar danos. Na outra extremidade, temos conector USB, banhado a ouro.
Ambas as ear-cups têm botões de controlo de volume. Na ear-cup esquerda estes controlos permitem aumentar, diminuir e fazer mute ao microfone. Estes controlos não estão ligados ao jogo, ou seja, fazendo mute ao microfone através do headset mesmo se estivermos dentro do jogo, caso o Skype, TeamSpeak ou outro software de conversação esteja ligado, também vão deixar de nos ouvir.
Na ear-cup do lado direito temos os controlos dos headphones em si, permitindo aumentar e diminuir o volume e fazer mute aos headphones.
Este headset tem bastante iluminação que por default brilha em azul. A iluminação é igual em ambas as ear-cups e é possível um nível elevado de personalização através do software. No centro de cada ear-cup temos o logótipo do Starcraft II (Main), nas laterais temos três reentrâncias (Sidestrips) tal e como conhecemos do marine cannon dos terrans e no fundo temos ainda uma linha de iluminação (Underglow).
Todo este frenesim de luzes, muda de cor de acordo com o número de acções por minuto, esta relação entre a iluminação e o APM é uma das características mais faladas nesta linha de produtos. Além do APM, durante o jogo podemos receber alertas na forma de iluminação. Todos os detalhes podem ser personalizados através de software. Esta característica pode até ser interessante e a verdade é que as luzes do Banshee são intensas e reflectem bastante, mas se estamos a jogar com o headset na cabeça, como é que vamos ver de que cor está e se está a piscar?
O som com estes headsets é bastante claro e limpo. Tem apenas som stereo e, infelizmente, nem sequer dei pelo Bass. Através do software temos acesso a 10 presets para diferentes tipos de utilizações, se bem que não é fácil gostar de algum deles. Este headset não é ideal para ouvir música nem ver filmes. Podemos e devemos utilizar níveis de equalizador ao nosso gosto para tirar proveito do Bass do Banshee!
O microfone funciona bem e do outro lado somos ouvidos claramente. Infelizmente a supressão de ruído não é a melhor e todos vão saber que a tua mãe te mandou arrumar o quarto. Na parte central do microfone é flexível para permitir aproximar ou afastar o microfone da boca.
Software
Este headset funciona em modo plug & play mas é recomendado a instalação do software para personalizar a gosto. O software não vem em CD e deve fazer-se o download no website da Razer.
A Razer neste aspecto acertou em cheio, pelo menos em ambiente Windows! Este software controla os três periféricos da linha Starcraft II e cada um tem um separador dedicado. No que respeita ao Banshee temos nível razoável de controlo sobre o headset.
Desde de controlo do nível de áudio e balanço entre o as ear-cups, acesso ao equalizador de 11 canais com 10 presets diferentes e possibilidade de ajustar a gosto, definições do microfone e claro, das luzes.
O APM e os alertas são comuns aos 3 periféricos, se os tivermos todos ligados e podem ser configurados com facilidade. O APM permite ao headset mudar de cor de acordo com a nossa velocidade dentro do jogo e os alertas fazem os LEDs piscar para determinados eventos com uma cor à escolha.
Conclusão
Em termos de som não é mau mas pelo preço, o Razer Banshee devia soar muito melhor. Era esperado que se fizesse ouvir mais alto e que com drivers de 50mm trouxesse mais vida ao jogo. Podemos dizer que tem características interessantes e suficientes para o Starcraft II mas difícil de adequar a outras utilizações.
O isolamento não é tão bom como anunciado e até ficamos com calor nas orelhas se tivermos de passar muito tempo com o headset na cabeça.
Os controlos de volume e do micro nas ear-cups e a própria placa de som incorporada são uma boa característica e o facto de não ter nada a baloiçar no cabo é uma mais valia para o conjunto. Mas por outro lado acabamos por ficar com um headset de grandes dimensões.
O sistema de iluminação e a sua relação com o APM podem ser um bónus para quem frequenta as várias LAN Parties porque todos vão identificar o jogador em causa mas quem está a usar o Banshee não vai notar qualquer efeito.
O preço dos Banshee em Portugal ronda os 120€. Não parece um preço justo para o headset que é mas só um verdadeiro fã sabe até onde pode ir.
A linha de periféricos Razer licenciados pela Blizzard fica completa se ao Razer Banshee juntarmos o rato Razer Spectre e o teclado Razer Marauder.
In space, everyone can hear me scream… ’cause, I’m the Banshee. Get it? E por estes lados, alguém quer opinar sobre este headset da Razer?



















12 Comentários a este artigo.
Review do #Razer Banshee da linha de produtos Starcraft II em http://t.co/qwHFmRS
Boa review! Este é, de todos os periféricos da gama StarCraft II, o que poderia ter mais hipóteses de sucesso, dado os vários produtos audio de qualidade que a Razer tem. No entanto falharam redondamente. O som, pelos vistos, podia ser bastante melhor, o design é terrível, aquece demasiado, é pesado, tem funções ridículas como as luzes, que o utilizador não consegue ver. Eu ainda pensei que algum destes periféricos tivesse no bundle algum extra da Blizzard para o jogo, um qualquer tipo de personagem especial (de aspecto) ou algo do género, mas nada. Gostei porém do facto do micro se poder tirar pois permite que um utilizador possa sair à rua com os headphones ligados ao MP3… Não sei é quem é que era capaz de fazer uma coisa dessas…
Este headset é USB com placa de som incorporada numa das ear-cups. Para sair à rua com os headphones ligados ao MP3 deviam ter ligação por jack 3.5mm.
Razer Banshee: A Razer não é só uma marca com uma enorme comunidade de fãs mas é também um culto que muito… http://tinyurl.com/43gbjpn
Parece então ser uma gama de produtos um pouco mais para o marketing, o que é pena, de aspecto até estão porreiros.
A Razer agora tem várias séries de produtos licenciados nomeadamente Starcraft II, Star Wars, Dragon Age II, TRON, etc… Acho interessante esta abordagem. Mas podiam ter sido mais felizes pelo menos nos produtos SCII
opah não sei como é que não reparei que era USB…
A Razer a apostar no marketing com força. À parte disso, bons produtos e, particularmente os phones, bastante ergonómicos e apelativos aos amantes do género
A Razer sempre foi muito forte em marketing… Brutal culto à volta da marca!
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